红包雨、红包活动设置

活动盒子运营部发表于:2017年07月12日 07:15:13更新于:2018年12月18日 10:54:15

1、红包雨、红包”模板的新分享规则流程

当用户把活动分享到微信,微信用户可以直接参加活动,中奖用户需先填写手机号码登记,下载APP后即可领奖。

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PS:使用本功能前,请先进行sdk对接。此部分通过Deeplink技术实现,能让微信用户参加活动后,立即跳转下载APP,让用户马上回到APP获得奖品,可快速实现高效推广。

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2、“红包雨、红包”模板设置的注意事项

1)参与红包活动,奖品的中奖概率是100%,在设置奖品的时候,所有奖项中奖概率之和需要等于100%。

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2)开启分享后,可设置用户在微信直接参与活动,能抽取的有效红包个数。(PS:抽中奖品的机率,会沿用奖品设置里面的中奖设置。)

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3)红包活动中,设置的奖品目前只支持选择 “文本券码形式”的优惠券类型 。

3、红包雨游戏介绍(此活动模板只在APP内适用)

游戏特点:紧张刺激的抢红包游戏!此游戏支持直接在微信平台参与,适合拉新,并且游戏中获得的优惠券奖品可用于app内消费抵扣,更利于订单转化。

游戏玩法:用户在限定时间内点击掉落的红包,每次最多可抽中3个红包,游戏结束后即可揭晓中奖情况。

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红包数设置:支持设置每位用户可获得的红包总数;在新建红包雨活动-内容设置中,设定有效红包个数后,每个用户可得到的有效红包机会是相同的,机会消耗完就无法再捕捉红包了。(PS:抽中有效红包后,用户是否中奖,依然由[奖品设置]里面的中奖概率来定。)

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举例:设置每位用户的有效红包个数为7:

  • 首次,用户参加红包雨活动,在15秒内下落的红包中,如用户全部红包都点中,可获得最多3个有效红包,即本次消耗了3个有效红包进行抽奖,剩余4个有效红包。

  • 第二次,参与活动,用户全部红包点中,则能获得3个有效红包,即本次也消耗了3个有效红包进行抽奖,剩余1个有效红包。

  • 第三次,由于已经剩下1个有效红包,这时用户全部红包点中,也只能获得1个有效红包进行抽奖,剩余2个红包必定不会抽中奖品。)

4、红包活动介绍(此活动模板只在APP内适用)

活动特点:福利派送的拆红包活动!此活动支持直接在微信平台参与,适合拉新,并且活动中获得的优惠券奖品可用于app内消费抵扣,更利于订单转化。

活动玩法:APP用户进入活动页面,点击拆开红包,即可查看中奖情况。

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